Vallejo Diorama FX
Met Vallejo Diorama FX bouwt u realistische ondergronden en landschappen voor diorama’s, miniaturen en modelbouw. In deze categorie vindt u kant-en-klare textuurproducten voor het nabootsen van onder andere aarde, zand, steen, asfalt en andere ruwe oppervlakken.
In plaats van een vlakke ondergrond alleen in de juiste kleur te schilderen, voegt u met deze producten ook daadwerkelijk reliëf en structuur toe. Daarmee kunt u bijvoorbeeld een wegdek, woestijnbodem, rotsachtige ondergrond of terreinbasis fysiek onderdeel maken van het model.
Textuur aanbrengen op een diorama
Een realistische ondergrond bestaat uit meer dan alleen kleur. Een zandpad, asfaltweg en rotsachtige bodem hebben ieder een andere oppervlaktestructuur. Met Vallejo Diorama FX kunt u deze verschillen rechtstreeks in de ondergrond aanbrengen.
De producten kunnen bijvoorbeeld worden gebruikt voor:
- ondergronden van diorama’s en vignetten;
- wegen en paden;
- zand- en woestijnlandschappen;
- aarde en natuurlijk terrein;
- rotsachtige en ruwe oppervlakken;
- stedelijke en industriële ondergronden;
- bases van miniaturen en figuren.
Aarde en zand nabootsen
Voor natuurlijke ondergronden zijn verschillende kleuren en structuren verkrijgbaar. Brown Earth is bijvoorbeeld geschikt wanneer u een aardkleurige terreinbasis wilt maken, terwijl Desert Sand aansluit bij droge, zandkleurige landschappen.
Sandy Paste kan worden gebruikt wanneer vooral een korrelige, zandachtige structuur gewenst is. Nadat het materiaal is gedroogd kunt u de ondergrond verder schilderen, drybrushen of van aanvullende effecten voorzien om meer kleurverschil en diepte aan te brengen.
Kijk bij het kiezen van een textuur daarom niet alleen naar de kleur. Ook de grofheid en uiteindelijke oppervlaktestructuur bepalen hoe overtuigend het terrein op de schaal van uw model oogt.
Steen, rotsen en ruwe oppervlakken
Met producten zoals White Pumice en Grey Pumice kunt u ruwe en steenachtige oppervlakken creëren. Dergelijke texturen zijn bruikbaar voor rotsachtig terrein, beschadigde ondergronden, muren en andere oppervlakken waarbij een gladde verflaag onvoldoende structuur geeft.
White Stone biedt weer een andere basis voor lichte steenachtige ondergronden. Een lichte uitgangskleur is bovendien handig wanneer u de uiteindelijke uitstraling later zelf wilt opbouwen met verschillende verftinten, washes en drybrushtechnieken.
Door meerdere tinten over de aangebrachte structuur te gebruiken kunt u de afzonderlijke verhogingen en verdiepingen sterker naar voren laten komen.
Asfalt en donkere ondergronden
Black Lava heeft een donkere, grove structuur en kan worden gebruikt voor bijvoorbeeld asfaltachtige, vulkanische en industriële oppervlakken. Zo kunt u een weg, terreinbasis of andere donkere ondergrond direct van zowel kleur als voelbare structuur voorzien.
Voor een overtuigend wegdek kunt u de basis daarna verder uitwerken. Echt asfalt is zelden overal exact dezelfde kleur. Subtiele grijstinten, stof en gebruikssporen maken het oppervlak minder uniform en kunnen de schaalwerking versterken.
De juiste Vallejo Diorama FX kiezen
Welke textuur het meest geschikt is, hangt af van het soort terrein en de schaal waarin u werkt. Voor een fijne ondergrond bij kleine miniaturen kan een zeer grove structuur bijvoorbeeld al snel te zwaar ogen, terwijl juist wat meer reliëf gewenst kan zijn bij rotsen of ruig terrein.
Let daarom bij uw keuze op:
- de kleur van de basis;
- de fijnheid of grofheid van de structuur;
- de schaal van het model of diorama;
- het terrein dat u wilt nabootsen;
- de verdere schilder- en afwerkingstechnieken die u wilt gebruiken.
De kleur van het product hoeft daarbij niet per se de definitieve kleur van het terrein te worden. Vallejo Diorama FX kan ook als structurele basis worden gebruikt en na droging verder worden geschilderd.
Vallejo Diorama FX verder schilderen en afwerken
Een Diorama FX-product hoeft niet automatisch het eindresultaat te zijn. Nadat de ondergrond voldoende is gedroogd kunt u het terrein verder opbouwen met verf en verschillende schildertechnieken.
Met donkere tinten en washes kunt u verdiepingen benadrukken, terwijl een lichtere kleur met een drybrush juist de uitstekende structuur sterker zichtbaar maakt. Hierdoor kunt u vanuit één basismateriaal verschillende soorten terrein en kleurvariaties creëren.
Wilt u naden, paneellijnen en details op voertuigen of andere modellen benadrukken, dan gebruikt u daarvoor een ander type product. Bekijk hiervoor bijvoorbeeld Vallejo Model Wash.
Vallejo Diorama FX kopen
Bekijk hierboven het assortiment Vallejo Diorama FX bij PrecisionPaints. Kies de textuur op basis van het terrein dat u wilt maken en let daarbij zowel op de kleur als op de structuur en schaal van uw model.
Binnen Vallejo Diorama FX zijn naast textuurproducten voor aarde, zand, steen en asfalt ook producten verkrijgbaar voor modder, water en andere specifieke landschapseffecten.
Vallejo Diorama FX
Met Vallejo Diorama FX bouwt u realistische ondergronden en landschappen voor diorama’s, miniaturen en modelbouw. In deze categorie vindt u kant-en-klare textuurproducten voor het nabootsen van onder andere aarde, zand, steen, asfalt en andere ruwe oppervlakken.
In plaats van een vlakke ondergrond alleen in de juiste kleur te schilderen, voegt u met deze producten ook daadwerkelijk reliëf en structuur toe. Daarmee kunt u bijvoorbeeld een wegdek, woestijnbodem, rotsachtige ondergrond of terreinbasis fysiek onderdeel maken van het model.
Textuur aanbrengen op een diorama
Een realistische ondergrond bestaat uit meer dan alleen kleur. Een zandpad, asfaltweg en rotsachtige bodem hebben ieder een andere oppervlaktestructuur. Met Vallejo Diorama FX kunt u deze verschillen rechtstreeks in de ondergrond aanbrengen.
De producten kunnen bijvoorbeeld worden gebruikt voor:
- ondergronden van diorama’s en vignetten;
- wegen en paden;
- zand- en woestijnlandschappen;
- aarde en natuurlijk terrein;
- rotsachtige en ruwe oppervlakken;
- stedelijke en industriële ondergronden;
- bases van miniaturen en figuren.
Aarde en zand nabootsen
Voor natuurlijke ondergronden zijn verschillende kleuren en structuren verkrijgbaar. Brown Earth is bijvoorbeeld geschikt wanneer u een aardkleurige terreinbasis wilt maken, terwijl Desert Sand aansluit bij droge, zandkleurige landschappen.
Sandy Paste kan worden gebruikt wanneer vooral een korrelige, zandachtige structuur gewenst is. Nadat het materiaal is gedroogd kunt u de ondergrond verder schilderen, drybrushen of van aanvullende effecten voorzien om meer kleurverschil en diepte aan te brengen.
Kijk bij het kiezen van een textuur daarom niet alleen naar de kleur. Ook de grofheid en uiteindelijke oppervlaktestructuur bepalen hoe overtuigend het terrein op de schaal van uw model oogt.
Steen, rotsen en ruwe oppervlakken
Met producten zoals White Pumice en Grey Pumice kunt u ruwe en steenachtige oppervlakken creëren. Dergelijke texturen zijn bruikbaar voor rotsachtig terrein, beschadigde ondergronden, muren en andere oppervlakken waarbij een gladde verflaag onvoldoende structuur geeft.
White Stone biedt weer een andere basis voor lichte steenachtige ondergronden. Een lichte uitgangskleur is bovendien handig wanneer u de uiteindelijke uitstraling later zelf wilt opbouwen met verschillende verftinten, washes en drybrushtechnieken.
Door meerdere tinten over de aangebrachte structuur te gebruiken kunt u de afzonderlijke verhogingen en verdiepingen sterker naar voren laten komen.
Asfalt en donkere ondergronden
Black Lava heeft een donkere, grove structuur en kan worden gebruikt voor bijvoorbeeld asfaltachtige, vulkanische en industriële oppervlakken. Zo kunt u een weg, terreinbasis of andere donkere ondergrond direct van zowel kleur als voelbare structuur voorzien.
Voor een overtuigend wegdek kunt u de basis daarna verder uitwerken. Echt asfalt is zelden overal exact dezelfde kleur. Subtiele grijstinten, stof en gebruikssporen maken het oppervlak minder uniform en kunnen de schaalwerking versterken.
De juiste Vallejo Diorama FX kiezen
Welke textuur het meest geschikt is, hangt af van het soort terrein en de schaal waarin u werkt. Voor een fijne ondergrond bij kleine miniaturen kan een zeer grove structuur bijvoorbeeld al snel te zwaar ogen, terwijl juist wat meer reliëf gewenst kan zijn bij rotsen of ruig terrein.
Let daarom bij uw keuze op:
- de kleur van de basis;
- de fijnheid of grofheid van de structuur;
- de schaal van het model of diorama;
- het terrein dat u wilt nabootsen;
- de verdere schilder- en afwerkingstechnieken die u wilt gebruiken.
De kleur van het product hoeft daarbij niet per se de definitieve kleur van het terrein te worden. Vallejo Diorama FX kan ook als structurele basis worden gebruikt en na droging verder worden geschilderd.
Vallejo Diorama FX verder schilderen en afwerken
Een Diorama FX-product hoeft niet automatisch het eindresultaat te zijn. Nadat de ondergrond voldoende is gedroogd kunt u het terrein verder opbouwen met verf en verschillende schildertechnieken.
Met donkere tinten en washes kunt u verdiepingen benadrukken, terwijl een lichtere kleur met een drybrush juist de uitstekende structuur sterker zichtbaar maakt. Hierdoor kunt u vanuit één basismateriaal verschillende soorten terrein en kleurvariaties creëren.
Wilt u naden, paneellijnen en details op voertuigen of andere modellen benadrukken, dan gebruikt u daarvoor een ander type product. Bekijk hiervoor bijvoorbeeld Vallejo Model Wash.
Vallejo Diorama FX kopen
Bekijk hierboven het assortiment Vallejo Diorama FX bij PrecisionPaints. Kies de textuur op basis van het terrein dat u wilt maken en let daarbij zowel op de kleur als op de structuur en schaal van uw model.
Binnen Vallejo Diorama FX zijn naast textuurproducten voor aarde, zand, steen en asfalt ook producten verkrijgbaar voor modder, water en andere specifieke landschapseffecten.
